Аудио и слайды (121 MB)
Только слайды (15 MB)
В рамках доклада вы узнаете, какие технологии есть у Microsoft-а для разработки компьютерных игр (XNA, XBOX 360, Silverlight, Windows Mobile), и каким образом происходит монетизация игр на данных технологиях.
Конференция Casual Connect Kyiv, октябрь 2009
ЗАГРУЗКА
![]()
Евгений МАРЧЕНКОВ (email)
Евгений является экспертом по разработке программного обеспечения и стратегическим технологиям в Microsoft. Он работает со студенческим сообществом и сообществом разработчиков. Принимал участие во многих международных проектах. Одним из его основных заданий в Microsoft является разработка игровых направлений на PC, Xbox 360 и в сети. Он трудится над такими направлениями, как робототехника и сетевое развитие и руководит контентом для разработчиков TechDays.