Unstable Times: Staying on Top Аудио и слайды (113 MB)

Только слайды (1 MB)


Мы приглашаем вас присоединиться к ведущим разработчикам/издателям казуальных игр, которые поделятся с вами секретами удержания ведущих позиций в сложные времена для мировой экономики. Узнайте о новых бизнес-стратегиях и трендах казуального мира.



Конференция Casual Connect Kyiv, октябрь 2009


ЗАГРУЗКА

Sean ELLIOTШон ЭЛЛИОТ (email)

Юрий Лабинцев (также известный под именем Шон Эллиот) является вице-президентом по развитию бизнеса компании Playrix Entertainment, разработчика и издателя казуальных игр, входящего в 10 лучших в мире. Команда, запустившая такие популярные игры как "Возвращение Атлантиды" (The Rise of Atlantis), "Fishдом" (Fishdom) и т.д., выросла в пять раз за последние 2 года и значительно расширила сферу своей деятельности как издатель и

разработчик. Шон работал в компании с момента её основания в 2004 году и помог её развитию до уровня серьёзного разработчика и издателя казуальных игр с обширной сетью партнёров по распространению, собственной командой опытных разработчиков и многочисленными талантливыми внешними студиями-партнёрами. В область ответственности Шона входит определение новых возможностей по развитию бизнеса, а также ключевое сотрудничество по изданию и распространению игр на различных платформах.

Шон имеет степень с отличием по английскому и немецкому языку, а также прошел курс обучения в Университете штата Мичиган, где и приобрел псевдоним Шон Эллиот, под которым известен и сегодня.

CJ WOLFСиДжей ВУЛЬФ (email)

СиДжей Вульф является основателем и генеральным директором компании iWin. До основания iWin в 1999 году Вульф создал другой вебсайт по казуальным играм под названием BigPrizes.com. В 2001 году BigPrizes.com купила компания Jackpot.com (сейчас является частью Connexus). Помимо вебсайтов с казуальными играми, Вульф приобрел и стал руководителем VirtualStockExchange.com с 2001 по 2003 год, а потом продал этот сайт компании MarketWatch. До работы, связанной с интернетом, СиДжей был трейдером в Pershing and Jones & Associates и аудитором в Coopers & Lybrand. Вульф имеет диплом бухгалтера и получил степень бакалавра по бухгалтерскому учёту в Джорджтаунском Университете.

Alexey SEREBROVАлексей СЕРЕБРОВ (email)

Родился в 1980 году, в СССР, г. Ленинграде, в семье радиоинженера и школьной учительницы. С детства увлекается компьютерами, программированием и компьютерными играми. В 1996 году окончил математическую школу и поступил в Университет Аэрокосмического Приборостроения (University of Aerospace Instrumentation) на факультет «Экономики и управления». В период 1997-2001 годов работал на разнообразных работах. В 2003 году получил диплом магистра по специальности «Менеджмент». В 2002 году стал одним из основателей копании НевоСофт, занимающейся разработкой казуальных игр. Сейчас занимает в ней пост Директора Отдела Разработки и является совладельцем. Живет в Санкт-Петербурге, Россия. Не женат. Любит рыбалку и парашютный спорт.

Igor BUKHMANИгорь БУХМАН (email)

Соучредитель, президент по продукции компании Playrix® Entertainment. Первую игру разработал в 2002 году, будучи студентом факультета прикладной математики и информационных технологий. Опираясь на успех первых проектов, в 2004 году вместе с братом основал собственную компанию, в то время известную как TERMINAL Studio, LLC. В 2007 году компания получила название Playrix Entertainment, и с ней ассоциируются такие популярные игры, как Call of Atlantis, Fishdom, 4 Elements и другие. За последние 2 года компания Playrix выросла более чем в пять раз и значительно расширила сферу своей деятельности, в том числе и в области издательства проектов внешних студий. Игорь Бухман занимается стратегическими вопросами, касающимися разработки игр, и принимает участие в продюсировании каждого игрового проекта от Playrix Entertainment.

Maryann KLINGMANМарианн КЛИНГМАН (email)

Марианн Клингманн трудится в игровой индустрии уже более 16 лет. Она начала свою карьеру в компании Electronic Arts, а затем работала в Disney, Mattel и The Learning Company, где занимала должность директора по разработке. В то время она продюсировала и выпустила более 40 тайтлов, работая с такими известными издателями, как Warner Brothers, DC Comics, и Nickelodeon. Многие из игр, которые разработала Марианн, до сих пор можно найти на полках магазинов! Затем она провела два с половиной года, путешествуя со своим мужем на яхте по Карибскому бассейну. Прошлой осенью Марианн стала менеджером по отношениям с разработчиками в компании Playfirst, и отвечала за контент третьей стороны на портале PlayFirst.com, анализируя и отбирая заявки на разработку и издание, а также занималась построением отношений с мировым сообществом разработчиков. В своей новой роли главного продюсера, Марианн создаёт хитовые игры, горячо любимые казуальными геймерами.


Daniel BERNSTEINДэниел БЕРНШТАЙН (email)

Дэниел Бернштайн основал компанию Sandlot Games в 2002 году, и с тех пор она стала ведущим разработчиком и издателем казуальных игр и игр для всей семьи, создавая игры для различных платформ. Дэниел – ветеран игровой индустрии, и посвятил более двенадцати лет стратегиям по контенту, разработке игр, издательству и другой деятельности, связанной с играми, и создал более 20 успешных тайтлов совместно с Kesmai Studios, Monolith Productions и WildTangent. До создания Sandlot Games, Дэниел занимал должность директора по стратегии продукции в компании WildTangent, где разработал и руководил успешным направлением платных онлайн-игр. Как профессиональный композитор, Дэниел пишет музыку для своих игр, разработанных и изданных компанией Sandlot Games. Дэниел получил диплом бакалавра компьютерных наук и диплом магистра по музыкальной композиции в Университете штата Виржиния.